風の門
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#contents
*門について [#v283ae8e]
*戦術 [#v8d3e5ca]
---基本戦術はEGKを北通路ハマリへ固定し、第1,2は東を向け、...
---通路ハマリを起こさせるため、pop直後のスティームショッ...
---向き固定のため、第1,2は東、第3は西側で、pop直後にdebuf...
---主戦力集団は東へ、少数の反射部隊は西へ行きますが、西へ...
*アナウンス [#vc8cfee9]
**時の間 [#r619a7e0]
■風の門イースタン ゲートキーパー(EGK)とその作戦について...
■EGK戦は3段階あります。各形態それぞれHPの条件で次の形態...
■第1、第2形態のEGK後方,第3形態のEGK正面はスティームショ...
■EGKは広間を走っているときは、時々ブレーキ音とともに一定...
■移動中は近接距離ではじき飛ばされますが、停車中なら近づ...
■また、EGKが北通路にはまったときは、EGKの東側へ集中して...
■なお第3段階は逆に正面側に連射します。第1,2と同様に東側...
■第1形態では、正面からの攻撃は高確率で反射されます。ただ...
■DoT攻撃は攻撃を受けたら周りのスワンダンスを踊っているダ...
■子EGKの自爆はDS等の魔法防御で防げます。
■EGKは最後に周囲に自爆ダメージ200を与えます。注意!
■EGK撃破を目指してがんばりましょう!%f8
**開戦前 [#i8cd63a6]
■EGKが北通路にはまったときは、一方向でEGKのヘイトを取る...
■そのため、北通路では東側へ集中をお願いします。
■EGK第1,第2は東側に、第3は西側に向かせます。向かせたい...
■EGKの変形後移動開始したときに、スティームショットに対し...
■EGK第1形態は正面方向からの攻撃は高確率で反射しますが、...
** [#n5bf32b1]
**門内随時 [#y7787ff1]
■EGK北通路にはまったときは、EGKの東側へ集中をお願いしま...
■子EGKの自爆に対するデコイになりますので、ペット召喚厚く...
■子EGKの自爆はDS等の魔法防御で防げます。
■スワンは命綱です。EGKから離れていても、バンザイよりスワ...
■第1,第2段階はEGK後ろ側が危険です。北通路にはまっても、...
■第3段階はEGK正面側が危険です。北通路にはまっても、西向...
■EGK第2形態になりました
■EGK第3形態になりました
***変形警告、待避呼びかけ [#efef79a6]
■変形後、移動始めます。注意
■変形後、移動始めます。今のうちに待避!
***第1形態終了前 [#i8131b46]
■第1形態はHP50%になったら変形します。
■変形後の移動を追いかけると、反転して戻ってきたときに轢...
■第2形態のロットンスティームは非常に痛いです。注意くださ...
■ダンサーの方はスワンダンスを厚く広くお願いします。
***第2形態終了前 [#y413d935]
■第2形態はHP40%になったら変形します
■第3形態になったら西側でヘイトキープします。向きが安定す...
**自爆警告 [#z5ea8234]
■EGKは最後に周囲に自爆ダメージ200を与えます。注意
**戦闘終了 [#e59db133]
■原初の泉は広場中央に出ます。時の間に戻る前に、報酬をも...
*マップ [#dc5c7813]
#ref(風の門.png,around,nolink)
#clear
#comment
終了行:
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*門について [#v283ae8e]
*戦術 [#v8d3e5ca]
---基本戦術はEGKを北通路ハマリへ固定し、第1,2は東を向け、...
---通路ハマリを起こさせるため、pop直後のスティームショッ...
---向き固定のため、第1,2は東、第3は西側で、pop直後にdebuf...
---主戦力集団は東へ、少数の反射部隊は西へ行きますが、西へ...
*アナウンス [#vc8cfee9]
**時の間 [#r619a7e0]
■風の門イースタン ゲートキーパー(EGK)とその作戦について...
■EGK戦は3段階あります。各形態それぞれHPの条件で次の形態...
■第1、第2形態のEGK後方,第3形態のEGK正面はスティームショ...
■EGKは広間を走っているときは、時々ブレーキ音とともに一定...
■移動中は近接距離ではじき飛ばされますが、停車中なら近づ...
■また、EGKが北通路にはまったときは、EGKの東側へ集中して...
■なお第3段階は逆に正面側に連射します。第1,2と同様に東側...
■第1形態では、正面からの攻撃は高確率で反射されます。ただ...
■DoT攻撃は攻撃を受けたら周りのスワンダンスを踊っているダ...
■子EGKの自爆はDS等の魔法防御で防げます。
■EGKは最後に周囲に自爆ダメージ200を与えます。注意!
■EGK撃破を目指してがんばりましょう!%f8
**開戦前 [#i8cd63a6]
■EGKが北通路にはまったときは、一方向でEGKのヘイトを取る...
■そのため、北通路では東側へ集中をお願いします。
■EGK第1,第2は東側に、第3は西側に向かせます。向かせたい...
■EGKの変形後移動開始したときに、スティームショットに対し...
■EGK第1形態は正面方向からの攻撃は高確率で反射しますが、...
** [#n5bf32b1]
**門内随時 [#y7787ff1]
■EGK北通路にはまったときは、EGKの東側へ集中をお願いしま...
■子EGKの自爆に対するデコイになりますので、ペット召喚厚く...
■子EGKの自爆はDS等の魔法防御で防げます。
■スワンは命綱です。EGKから離れていても、バンザイよりスワ...
■第1,第2段階はEGK後ろ側が危険です。北通路にはまっても、...
■第3段階はEGK正面側が危険です。北通路にはまっても、西向...
■EGK第2形態になりました
■EGK第3形態になりました
***変形警告、待避呼びかけ [#efef79a6]
■変形後、移動始めます。注意
■変形後、移動始めます。今のうちに待避!
***第1形態終了前 [#i8131b46]
■第1形態はHP50%になったら変形します。
■変形後の移動を追いかけると、反転して戻ってきたときに轢...
■第2形態のロットンスティームは非常に痛いです。注意くださ...
■ダンサーの方はスワンダンスを厚く広くお願いします。
***第2形態終了前 [#y413d935]
■第2形態はHP40%になったら変形します
■第3形態になったら西側でヘイトキープします。向きが安定す...
**自爆警告 [#z5ea8234]
■EGKは最後に周囲に自爆ダメージ200を与えます。注意
**戦闘終了 [#e59db133]
■原初の泉は広場中央に出ます。時の間に戻る前に、報酬をも...
*マップ [#dc5c7813]
#ref(風の門.png,around,nolink)
#clear
#comment
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