水の門
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#contents *門について [#v283ae8e] *戦術 [#v8d3e5ca] ---WGKを水球中央にキープするのは、キャッチャーにより引っ張ってもらうのが効果が高いです。 ---ヘイトリッドの脅威が大きいため、それを封じるのにdebuff作戦を行います。第2形態になったら、debuff魔法によりWGKのbuff枠(6枠)を埋めます。なるべく6枠維持が望ましいがなかなかそこまではいかない。 ---debufferはdebuffを入れるためヘイトを取りやすいので、なるべく身の安全を図るべき。センスレスによりタゲ切りがもっとも望ましい。憑依とロンドを避けるためディバインシールドを維持する(難しい)。インヴィジも併用できるが、インヴィジは無視して通してくることもよくある。WGKはdebufferを追って大きく移動するため、位置取り、逃げ方は注意する必要がある。 *アナウンス [#vc8cfee9] **時の間 [#p4e63454] ■水の門ウェスタン ゲートキーパー(WGK)とその作戦について説明させていただきます。 ■WGKは2形態があり、戦術的に大きく�‖�2段階80%まで��第2段階80%以降(ロンド、ヘイトリッド確認後)に分かれます。 ■前半戦、後半戦ともにWGKを上陸させてしまうと、落下大量死が起きて厄介なことになるため、WGKが足場に近づいてきたら、誘導のアナウンスにご協力をお願いします。 ■水球外または水球ギリギリの位置にいるとWGKにコーリングされることがあります。 ■第2形態では定期的に鬼ごっこがあります。WGKの分身が追ってきて捕まるとdebuffを受け数秒後に死にます。 ■召喚デコイ作戦は、後半WGKのヘイトリッドインフェクション対策と、また鬼ごっこの対象分散にも効果があります。 ■後半戦とにかく囮としてどんどん送り込んでください。 ■後半戦ではプレジャーインフェクションやウォーターロンドがかかっていると、WGKに回復効果を横取りされてしまいます。回復は相手のBuffを確認してから使用してください。 ■WGK打倒を目指してがんばりましょう!%f8 **debuff作戦呼びかけ [#a9730777] debuff作戦について WGK第2形態になったら、WGKにdebuffをかけてbuff枠を埋めることによって、WGKの自己buffであるヘイトリッドインフェクションが発動しないようにする作戦です。 debuff担当は高確率で憑依されたりロンドされたりする楽しい職場です。 もしやってみたいという方は是非どうぞ **場合により [#x27458f2] ■WGKをノックバックして動かさないように、水の門ではドラゴンゾンビは避けてください。 **位置報告依頼 [#v6698428] ■WGKを足場に上陸させてしまうと大きな被害が出ます。位置が偏ってると感じた方は随時声を上げてください。 **第2形態変身直前 [#of73440a] ■第2形態に変身するときのムービーシーンでおぼれないように注意 **召喚デコイ説明 [#r063ec53] ■WGKのHP80%以降でパターンが変わります。 ■召喚デコイ作戦は、後半WGKのヘイトリッドインフェクション(自分への攻撃をPCやペットに身代わりとして受け流す技)を大使等の召喚でうけ、その間に安全に攻撃を続けるためです。 ■間隙を埋めるため、とにかく囮としてどんどん送り込んでください。召喚スキルの低い方は即死するコウモリであっても構いません。女王以外で強いのを出せる人はそれを優先して出してください ■なおゾンビオルヴァンはタウントするので、ヘイトリッドの囮として効果が高いようです。 ■後半戦とにかく囮としてどんどん送り込んでください。 実際には効果は微妙 ■プレジャーインフェクションやロンドはエフェクトアイコンが付くので確認できます。自分やペットにプレジャーがかかってる人は切れるまで回復を待ってください。 ■プレジャー、ロンドがかかっているか確認もせずにセイクリは厳禁です。WGKを回復させることになります。十分に注意してください。 ■プレジャー、ロンドがかかってる死体にはリザも効きません。回復魔法にはくれぐれも注意を! **戦闘終了 [#nc463bc2] ■原初の泉は水球中央です。エフェクトを切っていると見えません。 ■泉は10分間で終了します。遅れないように。 **時間切れ撤退 [#fb765df7] 残念ながら時間までに倒せる見込みはほぼありません。 現在死体でいる方はリザは期待できないと思って、先にホームポイントに引き上げて最終戦に備えていただいた方がよろしいかと思います。 他にも次回に備えたい方も、死んで引き上げていただくのをご検討ください。 *マップ [#t9a0893a] #ref(水の門x-z.png,around,nolink) #ref(水の門y-z.png,around,nolink) #clear #comment
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#contents *門について [#v283ae8e] *戦術 [#v8d3e5ca] ---WGKを水球中央にキープするのは、キャッチャーにより引っ張ってもらうのが効果が高いです。 ---ヘイトリッドの脅威が大きいため、それを封じるのにdebuff作戦を行います。第2形態になったら、debuff魔法によりWGKのbuff枠(6枠)を埋めます。なるべく6枠維持が望ましいがなかなかそこまではいかない。 ---debufferはdebuffを入れるためヘイトを取りやすいので、なるべく身の安全を図るべき。センスレスによりタゲ切りがもっとも望ましい。憑依とロンドを避けるためディバインシールドを維持する(難しい)。インヴィジも併用できるが、インヴィジは無視して通してくることもよくある。WGKはdebufferを追って大きく移動するため、位置取り、逃げ方は注意する必要がある。 *アナウンス [#vc8cfee9] **時の間 [#p4e63454] ■水の門ウェスタン ゲートキーパー(WGK)とその作戦について説明させていただきます。 ■WGKは2形態があり、戦術的に大きく�‖�2段階80%まで��第2段階80%以降(ロンド、ヘイトリッド確認後)に分かれます。 ■前半戦、後半戦ともにWGKを上陸させてしまうと、落下大量死が起きて厄介なことになるため、WGKが足場に近づいてきたら、誘導のアナウンスにご協力をお願いします。 ■水球外または水球ギリギリの位置にいるとWGKにコーリングされることがあります。 ■第2形態では定期的に鬼ごっこがあります。WGKの分身が追ってきて捕まるとdebuffを受け数秒後に死にます。 ■召喚デコイ作戦は、後半WGKのヘイトリッドインフェクション対策と、また鬼ごっこの対象分散にも効果があります。 ■後半戦とにかく囮としてどんどん送り込んでください。 ■後半戦ではプレジャーインフェクションやウォーターロンドがかかっていると、WGKに回復効果を横取りされてしまいます。回復は相手のBuffを確認してから使用してください。 ■WGK打倒を目指してがんばりましょう!%f8 **debuff作戦呼びかけ [#a9730777] debuff作戦について WGK第2形態になったら、WGKにdebuffをかけてbuff枠を埋めることによって、WGKの自己buffであるヘイトリッドインフェクションが発動しないようにする作戦です。 debuff担当は高確率で憑依されたりロンドされたりする楽しい職場です。 もしやってみたいという方は是非どうぞ **場合により [#x27458f2] ■WGKをノックバックして動かさないように、水の門ではドラゴンゾンビは避けてください。 **位置報告依頼 [#v6698428] ■WGKを足場に上陸させてしまうと大きな被害が出ます。位置が偏ってると感じた方は随時声を上げてください。 **第2形態変身直前 [#of73440a] ■第2形態に変身するときのムービーシーンでおぼれないように注意 **召喚デコイ説明 [#r063ec53] ■WGKのHP80%以降でパターンが変わります。 ■召喚デコイ作戦は、後半WGKのヘイトリッドインフェクション(自分への攻撃をPCやペットに身代わりとして受け流す技)を大使等の召喚でうけ、その間に安全に攻撃を続けるためです。 ■間隙を埋めるため、とにかく囮としてどんどん送り込んでください。召喚スキルの低い方は即死するコウモリであっても構いません。女王以外で強いのを出せる人はそれを優先して出してください ■なおゾンビオルヴァンはタウントするので、ヘイトリッドの囮として効果が高いようです。 ■後半戦とにかく囮としてどんどん送り込んでください。 実際には効果は微妙 ■プレジャーインフェクションやロンドはエフェクトアイコンが付くので確認できます。自分やペットにプレジャーがかかってる人は切れるまで回復を待ってください。 ■プレジャー、ロンドがかかっているか確認もせずにセイクリは厳禁です。WGKを回復させることになります。十分に注意してください。 ■プレジャー、ロンドがかかってる死体にはリザも効きません。回復魔法にはくれぐれも注意を! **戦闘終了 [#nc463bc2] ■原初の泉は水球中央です。エフェクトを切っていると見えません。 ■泉は10分間で終了します。遅れないように。 **時間切れ撤退 [#fb765df7] 残念ながら時間までに倒せる見込みはほぼありません。 現在死体でいる方はリザは期待できないと思って、先にホームポイントに引き上げて最終戦に備えていただいた方がよろしいかと思います。 他にも次回に備えたい方も、死んで引き上げていただくのをご検討ください。 *マップ [#t9a0893a] #ref(水の門x-z.png,around,nolink) #ref(水の門y-z.png,around,nolink) #clear #comment
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