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*門について [#v283ae8e]
*戦術 [#v8d3e5ca]

---HP80%を過ぎて最初のスパークの時点で、以後の向きが決定されます。その時点で真横のヘイト取りができていれば、横を向かせられる。
---HP80%を過ぎて最初のスパークの時点で、以後の向きが決定されます。その時点で真横のヘイト取りができていれば、横を向かせられる。ヘイトキープはdebuffは1,2個。スパークで向きが確定する直前(HP80%の直前くらいしか判断材料がない)でテラーチャームをして、アタッカーによるヘイトをリセットすると効果があるようです。
---スパークで向きが決定してから、描画更新などによる確認も行われていますが、現行ではデッドボルトで実際に当たる範囲が変わっていることを確認してから移動の合図としています。
---もし正面向きのままであれば、意味がないのでリスクの高い陣地シフトはわざわざ行わない。


*アナウンス [#vc8cfee9]

**時の間 [#s5dd7e11]
 ■天の門ロード オブ カオス(LoC)とその作戦について説明させていただきます。
 ■LoCは戦闘中に向きを変えていきます。向きが変わっている場合、逆方向に移動するとスパークブラストやジャッジメントを避けることが可能です。
 ■そのため最初は左翼に布陣して、LoCの向きをコントロールします。HP80%を過ぎたら合図に合わせて右翼へ移動してください。
 ■またHP80%で最後方付近に前後を分断する「炎の壁」が出現しますので、破壊してください。なおペット召喚の攻撃対象になりません。
 ■またHP80%で最後方付近に前後を分断する「炎の壁」が出現しますので、破壊してください。なおペット召喚では攻撃対象にできません。
 ■HP20%で前線後方の広間に「卵(イビル エッグ)」出現します。この「卵」は孵化すると千年竜が現れますので、その前に戦力集中して短期撃破してください。
 ■その際、多段スパークが当たらないように、なるべく卵の南側に回ってください。
 ■ディバインストームのノックバックで戦列を崩されると復帰が大変なので、ストームにはできるだけ確実に十分なルートダンスをお願いします。
 ■遠距離攻撃は無用なダメージをもらわないようにインパクトの範囲外(階段踊り場1歩下)から攻撃しましょう。
 ■ただし、踊り場下はスパーク多重被弾があります。多重で即死する人は階段最前線の端に位置してみてください。
 ■LoCのAIは同じ攻撃を立て続けにしてくることが多いです。十分気をつけてください。
 //■LoCのAIは同じ攻撃を立て続けにしてくることが多いです。十分気をつけてください。
 ■最終戦です。最後までがんばりましょう%f8

**開始前 [#cee09ad9]
 ■LoCは戦闘中に向きを変えていきます。向きが変わっている場合、逆方向に移動するとスパークブラストやジャッジメントを避けることが可能です。
 ■そのため最初は左翼に布陣して、LoCの向きをコントロールします。HP80%を過ぎたときLoCの向きが決定するので、その反対側で戦いましょう。
 ■LoCの向きをコントロールするため、前半はdebuffを入れるならできるだけ台座左側面でお願いします。正面階段の人はできるだけヘイトを上げないでください。

**移動指示 [#w39fdaf5]
 ■LoCが左向きになりました。右翼へ移動をお願いします。
 ■右翼へ移動をお願いします。

**時の間(2013/9以前) [#a2c5dadc]
 ■天の門ロード オブ カオス(LoC)とその作戦について説明させていただきます。
 ■LoCのAIは同じ攻撃を立て続けにしてくることが多いです。十分気をつけてください。
//■近接攻撃は階段前方でLoCに直接攻撃しますのでLoCのほとんどの攻撃が当たります。盾等でしっかり防ぎましょう。
 ■遠距離攻撃は無用なダメージをもらわないようにインパクトの範囲外(階段踊り場1歩下)から攻撃しましょう。
 ■ディバインストームのノックバックで戦列を崩されると復帰が大変なので、ストームにはできるだけ確実に十分なルートダンスをお願いします。
 ■LoCのジャッジメントなどの痛い攻撃は風属性が多いです。耐風属性を上げていくことをお勧めします。
//■ディバインストームが連続する場合などにセイクリを維持し続けるのは困難です。2人組で交互にセイクリするなどしましょう。
//■生命の樹を植える場合は視界を遮らないよう左右の布陣の外縁にお願いします。
//■LoC戦ではペットは前線をかき回してPCの陣形を崩し、被害を出しかねません。LoCを直接攻撃させないようお願いします。
 ■LoCは戦闘中に向きを変えていきます。向きが変わっている場合、逆方向に移動するとスパークブラストやジャッジメントを避けることが可能です。
 ■そのため最初は左翼に布陣して、LoCの向きをコントロールします。HP50%を過ぎたら合図に合わせて右翼へ移動してください。
 ■ほとんどの場合LoCの向きの見た目は更新されませんが、向きが変わっていると報告があったら、逆方向に移動していってください。
 ■LoCの向きや移動の指示についてはなるべく多くの人で声出しをお願いします。
 ■最終戦です。最後までがんばりましょう%f8

**攻撃種類 [#bb3cc95b]
 ■LoCには多彩な攻撃があり非常に痛いですが、モーションを見て対処可能です。
 ■特に注意すべき攻撃としては以下のものがあります。
 ■ディバイン ブリザード:一発毎にBuffを一つ剥がすDoTでダメージが強烈です。スワン厚めにお願いします。
 ■ディバイン ストーム:物理ダメージ+ノックバック(計13回)+全buff剥がし。
 ■ディバイン ジャッジメント:大ダメージの雷。魔法ダメージ(抵抗で軽減)
 ■ディバイン タイムフリーズ:時間停止(ダメージなし)ディバインシールドや案山子、センスレスで防ぐか、タウントダンスで解除できます。
 ■HP40%の天よ、回れでリバースワールドという効果が来ます。酩酊度が上がります。また詠唱時間が延びます。MRPなどで解除してください。
 ■ブリザード、ストーム、ジャッジメントのモーションはほぼ同じでスピードが違います。

**ブリザード、タイムフリーズタイミング [#yf90db87]
 ■ブリザード来ます。DoT解除のためスワンダンス。ラグがあるのでしばらく続けてください。
 ■タイムフリーズ来ます。タウントダンス。DSもらうなら今。
 ■ストームorジャッジメント

**その他 [#b5a8dcc0]
 ■スタン中のダメージは1割減になってしまうので、なるべくスタンガードは避けてください。

 ■最終戦は残っている門へランダムで飛ばされます。行き先は選べません。
 ■現在残っている門は、火と冥と天です。
 ■現在残っている門は、火と冥と水と天です。
 ■両方の門あわせて定員オーバーになっていませんので、焦って入る必要はまったくありません。
 ■どこに行っても、がんばりましょう!%f8

 ■再戦の門では特殊なエフェクトが掛かっていて視界が悪いですが、開戦すれば元に戻ります。

*天の門マップ [#m995e448]
#ref(11071.jpg)
 (kapraさん作)

*参考画像 [#md14fad4]
**ディバイン ジャッジメント [#r5401d80]
#ref(judge.jpg,nolink)
プワーンという音。

**ディバイン スパーク [#q1b4df45]
#ref(spark.jpg,nolink)
ズガーンという音。

**ディバイン ブリザードの範囲(2013年リニューアル後) [#je238ae2]
#ref(天の門ブリザード範囲.jpg,nolink)

*参考動画 [#ff73f506]
[[【MoE】ChaosAge LoCモーション解説(ニコニコ動画):http://www.nicovideo.jp/watch/sm16821471]]

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